1
0
Files
ui-cheats/README.md

1.9 KiB

Lekcia 1: Úvod do predmetu Umelá inteligencia

  • Pojmem "umelá inteligencia"

    • Aaa
  • História a súčasnosť tohto odboru

    • Aaa
  • Základné prúdy umelej inteligencie

    • Aaa
  • Turingov test, problémy testu, jeho modifikácie

    • Aaa

Lekcia 2: Riešenie problémov - vyjadrenie problému

  • Vyjadrenie problému v AI (začiatočný stav, množina operátorov, stavový priestor, cieľový test, cena cesty)

    • Aaa
  • Základné problémy pre algoritmy hľadania riešenia

    • Aaa
  • Neinformatívne hľadanie - prehľadávanie do šírky, stratégia rovnomernej ceny

    • Aaa
  • Obojsmerné hľadanie

    • Aaa
  • Prehľadávanie do hĺbky a jeho modifikácie

    • Aaa

Lekcia 3: Heuristické prehľadávanie, Genetické algoritmy, Hry ako problém hľadania

  • Lačné hľadanie

    • Aaa
  • Algoritmus A*

    • Aaa
  • Heuristiky zmenšujúce priestor stavov

    • Aaa
  • Genetické algoritmy

    • Aaa
  • Herné problémy, algoritmus Min-Max

    • Aaa

Lekcia 4: Znalosti

  • Znalosti

    • Aaa
  • Vlastnosti znalostných systémov

    • Aaa
  • Reprezentácia znalosti (vyjadriteľnosť, použiteľnosť, začleniteľnosť)

    • Aaa
  • Logika, výroková logika, predikátová logika

    • Aaa
  • Pravidlá

    • Aaa
  • Sémantické siete, ontológie

    • Aaa

Lekcia 5: Vnímanie - Rozpoznávanie vzorov

  • Aplikácie rozpoznávania vzorov

    • Aaa
  • Príznakové rozpoznávanie

    • Aaa
  • OCR systémy

    • Aaa
  • Časti OCR systémov

    • Aaa
  • Príznaky a spôsoby výberu príznakov

    • Aaa

Lekcia 6: Strojové učenie - Rozhodovacie stromy

  • Čo reprezentujú rozhodovacie stromy

    • Aaa
  • Rozhodovacie stromy a strojové učenie

    • Aaa
  • Prepis stromu na pravidlá

    • Aaa
  • Výber vlastností pre tvorbu ulov

    • Aaa
  • Klasifikačná chyba

    • Aaa
  • Pravidlá pre ukončenie rekurzie tvorby stromov

    • Aaa