# Lekcia 1: Úvod do predmetu Umelá inteligencia - Pojmem "umelá inteligencia" - Aaa - História a súčasnosť tohto odboru - Aaa - Základné prúdy umelej inteligencie - Aaa - Turingov test, problémy testu, jeho modifikácie - Aaa --- # Lekcia 2: Riešenie problémov - vyjadrenie problému - Vyjadrenie problému v AI (začiatočný stav, množina operátorov, stavový priestor, cieľový test, cena cesty) - Aaa - Základné problémy pre algoritmy hľadania riešenia - Aaa - Neinformatívne hľadanie - prehľadávanie do šírky, stratégia rovnomernej ceny - Aaa - Obojsmerné hľadanie - Aaa - Prehľadávanie do hĺbky a jeho modifikácie - Aaa --- # Lekcia 3: Heuristické prehľadávanie, Genetické algoritmy, Hry ako problém hľadania - Lačné hľadanie - Aaa - Algoritmus A* - Aaa - Heuristiky zmenšujúce priestor stavov - Aaa - Genetické algoritmy - Aaa - Herné problémy, algoritmus Min-Max - Aaa --- # Lekcia 4: Znalosti - Znalosti - Aaa - Vlastnosti znalostných systémov - Aaa - Reprezentácia znalosti (vyjadriteľnosť, použiteľnosť, začleniteľnosť) - Aaa - Logika, výroková logika, predikátová logika - Aaa - Pravidlá - Aaa - Sémantické siete, ontológie - Aaa --- # Lekcia 5: Vnímanie - Rozpoznávanie vzorov - Aplikácie rozpoznávania vzorov - Aaa - Príznakové rozpoznávanie - Aaa - OCR systémy - Aaa - Časti OCR systémov - Aaa - Príznaky a spôsoby výberu príznakov - Aaa --- # Lekcia 6: Strojové učenie - Rozhodovacie stromy - Čo reprezentujú rozhodovacie stromy - Aaa - Rozhodovacie stromy a strojové učenie - Aaa - Prepis stromu na pravidlá - Aaa - Výber vlastností pre tvorbu ulov - Aaa - Klasifikačná chyba - Aaa - Pravidlá pre ukončenie rekurzie tvorby stromov - Aaa ---