You've already forked ui-cheats
lekcia 5
This commit is contained in:
59
README.md
59
README.md
@@ -244,19 +244,66 @@
|
||||
# Lekcia 5: Vnímanie - Rozpoznávanie vzorov
|
||||
|
||||
- Aplikácie rozpoznávania vzorov
|
||||
- Aaa
|
||||
- Analýza údajov a identifikácia podobností na odporúčanie objektu alebo obsahu koncovému používateľovi.
|
||||
- YouTube/Netflix/Spotify - personalized recommendations.
|
||||
- Pri programovaní a vývoji softvéru vytvárame vzory založené na osvedčených postupoch a replikujeme štýl ich architektúry pre iné aplikácie v rovnakej oblasti.
|
||||
- Rozpoznávanie textu, obrázkov, znakov, zvuku/reči, biometrických dát.
|
||||
- Machine vision.
|
||||
- Počítačová diagnóza.
|
||||
|
||||
- Príznakové rozpoznávanie
|
||||
- Aaa
|
||||
- Zaoberá sa vzorcom ako celkom.
|
||||
- Vychádza z predpokladu, že jednotlivé triedy obrazcov možno opísať presne definovanými príznakmi.
|
||||
- Príznakom môže byť napr. amplitúda signálu, jeho frekvenčný a časový priebeh, úroveň jasu určitého bodu v obraze a pod.
|
||||
- Získané príznaky sa porovnávajú s príznakmi vzorov tried.
|
||||
- Výsledkom je _zhoda_ alebo _podobnosť_.
|
||||
- Uskutočňuje sa:
|
||||
1. určením príznakov,
|
||||
2. voľbou tried obrazcov,
|
||||
3. vytvorením príznakov pre vzory tried,
|
||||
4. získaním príznakov,
|
||||
5. porovnaním získaných príznakov s príznakmi vzorov a rozhodnutím o zaradení vstupného obrazca do príslušnej triedy.
|
||||
|
||||
- OCR systémy
|
||||
- Aaa
|
||||
- Optical Character Recognition (_OCR_) systémy
|
||||
- Vstupom je obrázok s nejakým textom.
|
||||
- Výstupom je rovnaký text s nejakým počítačovým kódovaním.
|
||||
- [CAPTCHA](https://cs.wikipedia.org/wiki/CAPTCHA).
|
||||
- Problémy:
|
||||
- Obrázok neobsahuje iba text.
|
||||
- Nekonzistentná farebnosť.
|
||||
- Skosenie a rotácia.
|
||||
- Rôzne veľkosti a písma.
|
||||
|
||||
- Časti OCR systémov
|
||||
- Aaa
|
||||
1. Binarizer
|
||||
- Vytvára pixelový obaz.
|
||||
2. Segmentor
|
||||
- Vytvorí sadu súradníc pre každý čierny pixel.
|
||||
3. Tresholder
|
||||
4. Typesetter
|
||||
- Zarovnanie a pripojenie jednotlivých segmentov do línie slov.
|
||||
5. Scaler
|
||||
6. Feature Extractor,
|
||||
7. Linguist,
|
||||
|
||||
- Príznaky a spôsoby výberu príznakov
|
||||
- Aaa
|
||||
- Príznaky:
|
||||
- Určenie spôsobu, na základe ktorého sa získané príznakové vektory budú zaraďovať do tried.
|
||||
- Reprezentujú sa vo forme vektorov.
|
||||
- Spôsoby výberu príznakov:
|
||||
- Templates
|
||||
- Hľadanie zhody so vzorom
|
||||
- Histogramy
|
||||
- Súčet čiernych pixelov v danom regióne
|
||||
- Priesečníky
|
||||
- Založená na počte priesečníkov vopred zvolených vektorov v políčku so znakom.
|
||||
- Fourierova transformácia
|
||||
- Zmena reprezentácie obrazcov z časovo-priestorovej na frekvenčno-amplitúdovú.
|
||||
- Hysterézne vyhladzovanie
|
||||
- Hysterézne okno obsahuje v ňom umiestnený riadiaci bod.
|
||||
- Riadiaci bod sa pohybuje po obryse obrazca najskôr smerom nahor alebo doprava ak nie je možný pohyb nahor.
|
||||
- Hysterézne okno posúva so sebou.
|
||||
- Výsledok nemusí byť pre rozpoznávanie dostatočná a preto sa pre každý príznak uvádza ešte kvadrant, v ktorom bol získaný.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user