update readme

This commit is contained in:
2026-05-05 11:59:27 +02:00
parent 3158befb1e
commit abd2f5e94f
2 changed files with 7 additions and 5 deletions
+3 -2
View File
@@ -1905,6 +1905,7 @@ MonoBehaviour:
- {fileID: 8300000, guid: 1e52096c131bbbb4f94236be610dbb22, type: 3} - {fileID: 8300000, guid: 1e52096c131bbbb4f94236be610dbb22, type: 3}
- {fileID: 8300000, guid: a6d7ea851c2ca764a829054b971cfe67, type: 3} - {fileID: 8300000, guid: a6d7ea851c2ca764a829054b971cfe67, type: 3}
- {fileID: 8300000, guid: 98cbf8c7e7fb89345a25a8606b4761eb, type: 3} - {fileID: 8300000, guid: 98cbf8c7e7fb89345a25a8606b4761eb, type: 3}
sfxDelay: 5
--- !u!82 &8752207854750903613 --- !u!82 &8752207854750903613
AudioSource: AudioSource:
m_ObjectHideFlags: 0 m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1918,13 +1919,13 @@ AudioSource:
m_audioClip: {fileID: 0} m_audioClip: {fileID: 0}
m_Resource: {fileID: 0} m_Resource: {fileID: 0}
m_PlayOnAwake: 0 m_PlayOnAwake: 0
m_Volume: 1 m_Volume: 0.3
m_Pitch: 1 m_Pitch: 1
Loop: 0 Loop: 0
Mute: 0 Mute: 0
Spatialize: 0 Spatialize: 0
SpatializePostEffects: 0 SpatializePostEffects: 0
Priority: 128 Priority: 100
DopplerLevel: 1 DopplerLevel: 1
MinDistance: 1 MinDistance: 1
MaxDistance: 500 MaxDistance: 500
+4 -3
View File
@@ -9,9 +9,10 @@ Unity version: `6000.3.13f1` (LTS)
- [ ] Menu/UI - [ ] Menu/UI
- [ ] Hudba počas hrania - [ ] Hudba počas hrania
- [ ] Viac spawnerov - [ ] Viac spawnerov
- [x] Inteligentnejší spawner - [ ] Inteligentnejší spawner
- randomizácia delayu medzi spawnmi - [x] randomizácia delayu medzi spawnmi
- [ ] Obmedzenie priestoru aby sa nedalo dostať von z mapy (neni nutné) - [ ] deaktivovať spawner ak hráč je príliš ďaleko (*optimalizácia - neni nutné*)
- [ ] Obmedzenie priestoru aby sa nedalo dostať von z mapy (*neni nutné*)
- [x] Opraviť opakujúciú "Die" animáciu keď sa spamuje strielanie zombíka - [x] Opraviť opakujúciú "Die" animáciu keď sa spamuje strielanie zombíka
- [x] Opraviť posun zombíka na podlahe keď umiera - [x] Opraviť posun zombíka na podlahe keď umiera
- [x] Opraviť aby zombíci nevedeli ľahnúť pri kolízii s hráčom alebo inými zombíkmi - [x] Opraviť aby zombíci nevedeli ľahnúť pri kolízii s hráčom alebo inými zombíkmi