Compare commits

...

2 Commits

Author SHA1 Message Date
br0kenpixel 38b1456c7e mark tasks as done 2026-05-05 11:37:35 +02:00
br0kenpixel b3825287a2 simplify member access 2026-05-05 11:36:22 +02:00
2 changed files with 4 additions and 3 deletions
+1 -1
View File
@@ -75,7 +75,7 @@ public class ZombieController : MonoBehaviour
private AudioClip PickSfx() private AudioClip PickSfx()
{ {
return sfx[UnityEngine.Random.Range(0, sfx.Length)]; return sfx[Random.Range(0, sfx.Length)];
} }
private void PlaySfx() private void PlaySfx()
+3 -2
View File
@@ -4,7 +4,7 @@ Unity version: `6000.3.13f1` (LTS)
## Tasky ## Tasky
- [ ] Instakill panvicou - [ ] Instakill panvicou
- [ ] Zvukový efekt na zombíkov - [x] Zvukový efekt na zombíkov
- [ ] Meranie času a killov - [ ] Meranie času a killov
- [ ] Menu/UI - [ ] Menu/UI
- [ ] Hudba počas hrania - [ ] Hudba počas hrania
@@ -13,4 +13,5 @@ Unity version: `6000.3.13f1` (LTS)
- randomizácia delayu medzi spawnmi - randomizácia delayu medzi spawnmi
- [ ] Obmedzenie priestoru aby sa nedalo dostať von z mapy (neni nutné) - [ ] Obmedzenie priestoru aby sa nedalo dostať von z mapy (neni nutné)
- [x] Opraviť opakujúciú "Die" animáciu keď sa spamuje strielanie zombíka - [x] Opraviť opakujúciú "Die" animáciu keď sa spamuje strielanie zombíka
- [ ] Opraviť posun zombíka na podlahe keď umiera - [x] Opraviť posun zombíka na podlahe keď umiera
- [x] Opraviť aby zombíci nevedeli ľahnúť pri kolízii s hráčom alebo inými zombíkmi